#pragma once
UCLASS( abstract )
class USomeClass : public UObject
{
GENERATED_BODY()
public:
UPROPERTY( EditAnywhere )
int32 SomeInteger;
UFUNCTION( BlueprintCallable )
const AActor* GetActor() const;
private:
bool SomeBool;
AActor* SomeActor;
TArray< FName > SomeArray;
FString SomeString;
};
갖다 붙인 하이라이터는 https://prismjs.com
기본 타입이 아니면 잘 안되는 것 같기도 하고 ..
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